70 dni i 9 milionów zgonów: deweloper musiał powstrzymać wojnę w grze MMO na Steamie
Przez ponad 70 dni fani gry Foxhole toczyli wieczną wojnę na jednym z serwerów. Zabawę ostatecznie popsuli im sami deweloperzy, chcąc doprowadzić do zakończenia konfliktu.Informacja 70 dni i 9 milionów zgonów: deweloper musiał powstrzymać wojnę w grze MMO na Steamie została opublikowana przez GRYOnline.pl 4 lutego 2025.
Przez ponad 70 dni fani gry Foxhole toczyli wieczną wojnę na jednym z serwerów. Zabawę ostatecznie popsuli im sami deweloperzy, chcąc doprowadzić do zakończenia konfliktu.
Informacja 70 dni i 9 milionów zgonów: deweloper musiał powstrzymać wojnę w grze MMO na Steamie została opublikowana przez GRYOnline.pl 4 lutego 2025.