Avowed jednak z 60 FPS-ami. Microsoft uczy się na błędach Starfielda i Hellblade’a 2?
Najwyraźniej ktoś zrozumiał, że gracze chcą mieć po prostu wybór między lepszą grafiką a większą płynnością.
Najwyraźniej ktoś zrozumiał, że gracze chcą mieć po prostu wybór między lepszą grafiką a większą płynnością.