Изначально Ubisoft хотела выстроить Assassin's Creed Shadows вокруг одного протагониста, а не двух
Когда состоялся анонс Assassin’s Creed Shadows, многих наверняка немного удивило, что в историческом стелс-экшене про Японию будет возможность переключаться между двумя играбельными персонажами — самураем Ясукэ и синоби Наоэ. Как выяснилось, изначально Shadows была гораздо ближе по духу к предыдущим частям серии.… […]
![Изначально Ubisoft хотела выстроить Assassin's Creed Shadows вокруг одного протагониста, а не двух](https://images.stopgame.ru/news/2025/01/25/OKAZXPWG.jpg?#)