Представлена самая маленькая игра «Змейка» — она «поедает» субпиксели дисплея
Программист Патрик Гиллеспи (Patrick Gillespie) разработал, возможно, самую миниатюрную версию классической игры «Змейка». Вместо привычной графики, его вариант Snake использует отдельные субпиксели LCD-дисплея, что делает игру практически невидимой без... микроскопа.
![Представлена самая маленькая игра «Змейка» — она «поедает» субпиксели дисплея](https://3dnews.ru/assets/external/illustrations/2025/01/26/1117294/Snake-pixel.jpg?#)