Abre para todos una librería online de historia de los videojuegos que debe conocer todo gamer

Se trata de un proyecto que se remonta a 2017, cuando la fundación comenzó a construir una colección histórica sobre el universo de los videojuegos, incorporando documentos de desarrollo, contenido detrás de escena, publicaciones y catálogos de videojuegos raros, revistas, recuerdos, efímeras. Ningún amante hardcore de los videojuegos puede seguir sin conocer este nuevo recurso […] The post Abre para todos una librería online de historia de los videojuegos que debe conocer todo gamer appeared first on ADSLZone.

Feb 6, 2025 - 01:15
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Abre para todos una librería online de historia de los videojuegos que debe conocer todo gamer
Videojuegos de PlayStation

Se trata de un proyecto que se remonta a 2017, cuando la fundación comenzó a construir una colección histórica sobre el universo de los videojuegos, incorporando documentos de desarrollo, contenido detrás de escena, publicaciones y catálogos de videojuegos raros, revistas, recuerdos, efímeras.

Ningún amante hardcore de los videojuegos puede seguir sin conocer este nuevo recurso online disponible públicamente para conocer a fondo la historia del sector. Se trata de la biblioteca pública de la Video Game History Foundation (VGHF), que el pasado 30 de enero lanzó el acceso anticipado a su archivo digital de materiales de investigación sobre la historia de los videojuegos, en library.gamehistory.org.

Ahora, cualquiera puede acceder a este repositorio online gratis, y acceder a contenido del que no podrían disfrutar de otra forma. Como aseguran desde la VGHF, los usuarios podrán acceder a documentos inéditos de desarrollo de juegos, ilustraciones, dosieres de prensa y materiales promocionales de videojuegos icónicos.

Videojuegos antiguos

En total, más de 1500 revistas de videojuegos agotadas con búsqueda de texto completo, incluidas revistas comerciales de la industria de los videojuegos que rara vez están disponibles para el público.

Con archivos de Myst o GamePro

Tal y como exponen en su web, el archivo de Mark Flitman es el gran protagonista de la colección de lanzamiento. Flitman, productor de videojuegos retirado, trabajó en empresas como Konami, Acclaim, Midway y Mindscape durante las décadas de 1990 y 2000.

Con su autorización, la Video Game History Foundation obtuvo acceso a su archivo personal, permitiendo la digitalización y difusión de una gran cantidad de documentos y archivos digitales conservados por más de 20 años. Incluso sin conocer los juegos en los que participó, sus archivos representan un testimonio invaluable sobre la industria de la producción y el marketing de videojuegos.

La biblioteca también se inaugura con más de 100 horas de material inédito sobre la producción de la saga Myst, desarrollada por Cyan. Entre los archivos destacan las grabaciones originales de video en FMV para Myst y Riven: The Sequel to Myst, así como extensas entrevistas nunca antes vistas con el equipo de Cyan. Estos materiales fueron digitalizados en apoyo al próximo documental The Myst Documentary. Cyan ha brindado acceso sin precedentes a sus archivos internos, permitiendo compartir este contenido con el público.

Archivos de la VGHF

Además, La colección incluye los primeros 100 CDs del archivo de arte y comunicados de prensa de GamePro magazine, reformateados para su visualización en el navegador. También se encuentran guías y materiales efímeros de eventos de videojuegos, como directorios y mapas de los primeros 12 años de la Electronic Entertainment Expo.

También encontraremos una amplia colección internacional de material promocional de FromSoftware, reunida por el archivista ciudadano Kris Urquhart y donada con la autorización de la propia compañía.

Biblioteca digital

Desde la fundación aseguran que su sistema de biblioteca digital facilita más que nunca la exploración de la historia de los videojuegos. Durante años, se ha desarrollado un conjunto extenso y detallado de metadatos para las colecciones, con el objetivo de encontrar la mejor manera de compartir estos materiales. Lo que han creado, según afirman, va más allá de un simple archivo de datos, sino que se trata de una herramienta poderosa para la investigación de videojuegos, con funciones avanzadas de descubrimiento.

Biblioteca de la VGHF

La biblioteca utiliza ArchivesSpace y Preservica, dos plataformas de gestión archivística que permiten catalogar, preservar y compartir los materiales. Gracias a estas herramientas de nivel profesional, es posible explorar las colecciones mediante búsquedas y filtros detallados, así como visualizar elementos digitales directamente en el navegador, señalan.

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