«Las exclusivas de consola pronto serán obsoletas»: así ve el futuro de la industria uno de los periodistas más importantes del sector

Que las exclusivas de consola van a cambiar es algo que podemos ver por los recientes movimientos…

Feb 5, 2025 - 06:27
 0
«Las exclusivas de consola pronto serán obsoletas»: así ve el futuro de la industria uno de los periodistas más importantes del sector
Un directivo de Xbox contradice la supuesta estrategia multiplataforma: los exclusivos de Xbox son estudiados tal y como dijo Phil Spencer

Que las exclusivas de consola van a cambiar es algo que podemos ver por los recientes movimientos de algunas de las empresas más importantes del sector. No solo Microsoft está cambiando su estrategia, apostando por lanzar varios de sus juegos first party en plataformas como Nintendo Switch o PlayStation, como ocurrirá en unas semanas con Forza Horizon 5.

Otras compañías, como por ejemplo Square Enix, anunciaron el año pasado que ponían fin al desarrollo de exclusivas de consola, y que a partir de ese momento todos sus trabajos estarían disponibles en todas las plataformas posibles. Y después de que supiéramos de que Final Fantasy VII: Rebirth funcionase tan bien en Steam, el periodista Jason Schreier ha querido dar su opinión al respecto.

Exclusivas de consola

Jason Schreier asegura que las exclusivas de consola desaparecerán pronto

A través de un post en BlueSky, el periodista ha querido señalar dos datos importantes en base a las ventas que ha logrado el juego de Square Enix en Steam, y aunque de manera indirecta, ha dado la razón a la estrategia por la que parece que Microsoft apostará de cara a los próximos años.

Por un lado, el periodista aseguraba que «Steam se ha convertido en un punto positivo para muchos desarrolladores de juegos, ya que las ventas de consolas se han estancado», tal y como indican los datos del último trimestre. Pero lo más importante de lo comentado por Schreier hace mención a las exclusivas de consola, sobre las cuál vaticina que desaparecerán pronto.

Los juegos exclusivos para consolas pronto quedarán obsoletos, especialmente para los editores externos.

Aunque Schreier apunta a las compañías third party, lo cierto es que esto también puede acabar aplicándose a los equipos internos de desarrollo de grandes compañías como Microsoft, PlayStation o Nintendo. De hecho, varios expertos han señalado que PlayStation podría acabar tomando el mismo camino en el futuro, tal y como dejó entrever Hermen Hulst.