NVDIA рассказывает, что Reflex Low Latency не поддерживает другие технологии генерации кадров, такие как FSR
NVIDIA обновила руководство по пользовательскому интерфейсу DLSS/RTX для разработчиков игр. Эти руководства необходимы для правильной интеграции недавно запущенных технологий DLSS 4 и Reflex 2 в пользовательские интерфейсы игр.
![NVDIA рассказывает, что Reflex Low Latency не поддерживает другие технологии генерации кадров, такие как FSR](https://i.playground.ru/e/-o4V45-ScC6QI993SKrUXA.png?#)