WiLD: War Ubisofts PlayStation-Exklusivspiel zu ambitioniert? Yoshida gewährt neue Einblicke
Mit „WiLD“ wollte Ubisoft ein ehrgeiziges Open-World-Spiel entwickeln, für dessen kreative Leitung „Rayman“-Schöpfer Michael Ancel verantwortlich war. Außerdem sollte der […] Der Beitrag WiLD: War Ubisofts PlayStation-Exklusivspiel zu ambitioniert? Yoshida gewährt neue Einblicke erschien zuerst auf PLAY3.DE - PS5 News, PSVR2 - Tests, Videos.
Mit „WiLD“ wollte Ubisoft ein ehrgeiziges Open-World-Spiel entwickeln, für dessen kreative Leitung „Rayman“-Schöpfer Michael Ancel verantwortlich war. Außerdem sollte der […]
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