Ya ha costado 100 millones y sigue sin tener nada que enseñar: el juego de Wonder Woman ha reiniciado su desarrollo
En el día de hoy ha salido a la luz abundante información sobre los proyectos de videojuegos…
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En el día de hoy ha salido a la luz abundante información sobre los proyectos de videojuegos que tiene entre manos Warner Bros. y lo cierto es que poca de ella es positiva para la compañía norteamericana. Esta misma tarde te hemos contado que Rocksteady está trabajando en un nuevo Batman tras el fracaso de Suicide Squad, pero el título live service podría no ser el único que fracase dentro del seno de WB.
Y es que ahora hemos sabido que el juego de Wonder Woman ha reiniciado su desarrollo tras más de 100 millones gastados que no han servido para nada, pues sigue sin tener nada que enseñar. Así lo ha hecho saber el portal Bloomberg por medio del periodista Jason Schreier, que ha podido conocer detalles internos del desarrollo de la obra de Monolith Productions, responsables de la franquicia La Tierra-Media: Sombras de Mordor.
Wonder Woman está en serios apuros
Tal y como recuerda el mencionado medio, el videojuego de Wonder Woman fue anunciado durante la gala de The Game Awards en 2021, hace algo más de tres años, y desde entonces no hemos vuelto a saber nada de él. El pasado mes de junio ya os informábamos de los problemas que estaba sufriendo el desarrollo, pero ahora Schreier ha profundizado en la cuestión y ha dejado claro que es más grave de lo que parecía.
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Gal Gadot, la Wonder Woman del cine
Según Bloomberg, el proyecto de Monolith Productions fue reiniciado durante el pasado año 2024 y también ha cambiado de director, lo que denota problemas no solo en el desarrollo sino también en el liderazgo del estudio. El videojuego de Wonder Woman se trata de una de las grandes apuestas de Warner Bros. Games. Prueba de ello son los más de 100 millones de dólares que ya se han destinado al proyecto, aunque por ahora no ha dado ningún fruto, pues ni siquiera hemos podido verlo en movimiento.
Las fuentes internas de Schreier, que no quieren ser identificadas públicamente, aseguran que al desarrollo aún le quedan años hasta poder lanzarse, si es que lo acaba consiguiendo. Por su parte, el estudio WB Games Montreal (responsables de Batman Arkham Origins) están apoyando a Monolith mientras preparan la presentación de un juego de Juego de Tronos tras haberse rechazado otros dos proyectos de Constantine y Flash.
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A estos traspiés se suman los fracasos de Harry Potter: Quiddith Champions y Multiversus, que terminará su desarrollo a no mucho tardar. Así pues, Warner se la juega con los futuros proyectos, entre los que se incluyen el nuevo Batman de Rocksteady y el de Wonder Woman de Monolith, que por ahora no tiene buena pinta.